iOS 6 播放器音量按钮模拟反射光泽

iOS 6 中播放器音量拖杆上的金属质感按钮利用陀螺仪的感应在各种角度下模拟出不同的反射光泽。其实就是不同音量对应不同的旋转角度

这样「无用」的设计真的无用吗?我能想象到,如果是其他公司做一样的事情,在决策过程中大概就会把这个 feature 砍掉吧。对于「实用主义」而言,它确实是不痛不痒的小细节。

但我认为这就是「有人情味」的设计,也是为什么其他公司在交互设计上赶不上苹果的原因。因为「『无用』但有人情味的设计」服务的是人,而其他公司的交互设计服务的是实用。

我认为,在这个世界,如果你想让自己的人生不那么无聊,就应该把「实用至上」的毒素排出体外。